viernes, 9 de mayo de 2014

Un año de Proyecto GAMER.

Buenos días:

En Mayo del año pasado inicié proyecto/iniciativa en Internet, de modelo/creación de una nueva asociación de jugadores de videojuegos y entretenimiento (principalmente rol en sus modalidades -warhammer, rol de ediciones independientes y cartas-) de una manera ociosa, debido a que no contaba con el apoyo/interés que la misma generó.
Debido a este apoyo/interés, un grupo de amigos nos vimos inmersos en la manera de tratar de impulsar un proyecto de asociación/empresa de una forma emprendedora en la que principalmente el interés se centrase en los jugadores esporádicos/habituales que consumen este tipo de ocio, sin tratar de afectar a la industria (producción/desarrollo/creación,etc)
En este primer año, simplemente, hemos tratado de que Proyecto GAMER se diese a conocer en medios sociales y que su iniciativa emprendedora AEJSE (Asociación Española de Jugadores de Software y Entretenimiento) también fuese conocida.
Estamos tratando de ver la manera de colocar un producto en un mercado competitivo y de posicionar AEJSE de una manera sólida y fiable, así como principal objetivo, unificar/atraer/unir a todos los grupos/clanes de jugadores que hay en este tipo de ocio y que se encuentran dispersos o son independientes, en un punto de encuentro y referencia.
En este último proceso es en el que nos encontramos, quizá el más complicado, debido a la realidad actual y las dificultades para emprender hoy en día.

No obstante somos optimistas y este primer año hemos realizado las siguientes campañas:

- Mayo/ Noviembre 2013 - Dar a conocer iniciativa/ proyecto a través de redes sociales en Internet.
- Noviembre 2013 - Dar a conocer iniciativa/proyecto en evento Madrid Games Week a un gran número de jugadores.
- Enero 2014 - Inicio plan/proyecto de asociación a través del portal emprendedores de la Comunidad de Madrid.
Paralelamente, presentamos un proyecto en programa para emprendedores del Parque Científico de Madrid, pero este programa se suspendió debido a la falta de proyectos/iniciativas presentad@s.
- Febrero 2014 - Dar a conocer iniciativa/proyecto en Salón mi Empresa V Edición en el Palacio de los Deportes de la Comunidad de Madrid.
- Marzo/ Abril 2014- Presentación de proyecto emprendedor en la edición de ZincShower 2014 que tendrá lugar en Madrid los días 23,24 y 25 de Mayo. Desafortunadamente, nuestro proyecto emprendedor de AEJSE no ha sido seleccionado por el jurado del evento.

En redes sociales este primer año hemos conseguido:

- Seguidores en Twitter, una media de un seguidor por día, incluyendo que muchos de estos seguidores son asociaciones y grupos del sector ocio relacionado con Videojuegos y Juegos de Rol.
- Seguidores en Google + y sus subgrupos que nos ha permitido dar a conocer iniciativa/proyecto a un determinado grupo de seguidores.
- Seguidores en LinkedIn interesados en iniciativa/proyecto, formados por un nutrido grupo de profesionales, algunos relacionados con el sector del ocio y del entretenimiento.
- Seguidores en Facebook, aunque este medio debe ser más tenido en cuenta debido a los pocos que hay actualmente.
- Seguidores a través de pagina web, principalmente un número significativo de jugadores habituales en la gran variedad de juegos que hay en el mercado, predominando considerablemente los relacionados con multijugador de videojuegos. Considerar, el número de seguidores relacionados con cartas Magic.

Por mi parte, personalmente agradecer a todas las personas que han hecho posible que esta iniciativa sea una ilusión y unas ganas de emprender y que han dado un gran apoyo a la misma en este primer año. Recordar a los que por desinterés o falta de ganas nos han ido dejando por el camino y que en su día aportaron su granito de arena.
Proyecto GAMER y su proyecto emprendedor AEJSE sigue adelante y en funcionamiento, no dejando de prestar atención a consejos, sugerencias y nuevas perspectivas de futuro, de personas que se interesan por esta iniciativa.
Un cordial saludo a tod@s.


                                                       Fdo: Juan Durán Redondo.
                                                       Creador/promotor de AEJSE.