miércoles, 20 de abril de 2016

Carta modificada de 1995 de un Gamer.

“Querido poderoso:

Yo escribirte con palabras fáciles, para que tú poder comprender Yo leer en periódico que tú engañar, pero yo no creer. Yo creer que tú ser ignorante e ignorancia ser grande problema para todos. También para mí. Porque ignorante ser persona débil y persona débil tener miedo y el que tener miedo ser persona que hacerse mentirosa y engañar sobre pensamiento de hombre.

Yo querer decir esto: si tú engañar a un hombre, tú no demostrar tu fuerza, tú demostrar tu debilidad y estupidez. Porque tu mentira no resolver problema.

Tu problema ser que tú vivir en buen barrio con trabajo o sin trabajo. Tu problema ser que tú ser primera rueda del carro. Y por eso tú querer volverte fuerte y tú tener razón. Pero nadie se vuelve fuerte engañando a personas débiles. Si tú querer ser sincero tú deber revelarte a tu debilidad. Tú deber pensar. En tu cabeza haber cerebro. Tu cerebro necesita alimento, como tu estómago. Tú entonces intentar hablar, leer y preguntarte por qué tú vivir vida cómoda.

Esto es cultura. Y cultura ser fuerza para mejorar a las personas.

Yo saber: leer es muy cansado. Pensar ser aún más cansado. Mucho más cansado que decir vamos a hacer esto o vamos a hacer lo otro. Decir mentiras ser muy fácil. Todos ser capaces de mentir.

A mí no me importa nada si tú peinar cabeza o llevar camisa con corbata: por mí tú poder ponerte sombrero de payaso y afeitar tus nalgas. A mí importar que tú respetar a ti mismo, tu cerebro y tu dignidad. Así tú tal vez aprender también a respetar a otras personas. Si tú decir vamos a hacer esto vamos a hacer lo otro, tú deber saber por lo menos qué es ser honrado. Y si tú saber qué ser honrado, tú probar a preguntarte qué tal si engañarán a tu madre, tu padre, tus hermanos, tus amigos, a ti mismo. Si tú empezar a hacer preguntas, tú empezar a vencer, preguntas ser como llave de coche: basta una para encender el motor y llegar lejos.

Yo, muy preocupado por ti (y también por las personas que quieres engañar).Yo preocupado porque el poder, cuando ver personas ignorantes, hace dos cosas: meterte en la cárcel (y cárcel ser como un inmenso “bonk” sobre tu cabeza). O bien servirse de ti como esclavo, mandarte a engañar, mentir y decir falsas promesas a otros, mientras el poder vive en buena casa, con buen coche y buena tía. ¿Tú querer ser libre? Mantiene tu cabeza pero aprende a amar tu cerebro. La fuerza y el poder habitar ahí. Dentro del coco, no sobre el coco.

Yo no creer, yo desear creer. Yo cansado de tu engañar. Yo desear ver tu vencer poder y tu ser sincero. Ciao.

Fdo: Un Gamer."


Fdo: Juan Durán Redondo.

viernes, 15 de abril de 2016

Vodafone desembarca en el universo de los eSports.



Vodafone España presenta el equipo G2 | Vodafone, un nuevo club que competirá en las principales competiciones de eSports del país. Vodafone se convierte así en la primera compañía de telecomunicaciones que apuesta por los eSports en España.
Vodafone se une a G2 con el objetivo de armar un equipo puntero y único dentro de su categoría. Todos los componentes de G2 | Vodafone han sido seleccionados por Carlos ‘Ocelote’ Rodríguez, uno de los jugadores de eSports más reconocidos a nivel mundial, fundador y director del club G2.
El equipo G2 | Vodafone debuta esta temporada con una plantilla de 5 jugadores con un gran palmarés a sus espaldas y un staff de primer nivel. Dirigidos por Ocelote competirán por los títulos de League of Legends de la ESL y la LVP:
Team G2 | Vodafone 
Jugadores
RosendoSendoFuentes,Toplaner
Kevin Inkos Alpire, Jungla
Ismael MinidukeMartinez,Midlaner
JesúsFalcoPerez, Support
Guillermo Sou Velasco,Marksman

Staff Técnico
Lucas ‘LRojo’ Rojo, Head Coach
Alex ‘Mapache’ Parejo, Head Analyst
Daniel ‘LilSainity’ Fernández, Coach
Manuel ‘Skumbag Manolo’ Andrade,Analyst
Adrián ‘Sathonyx’ Reyes, Analyst/Scouter
Team Manager
Jesús ‘Lego’ García

Para ‘Ocelote’: “Este nuevo club es una oportunidad para seguir ligado a un mundo que me apasiona. De G2 | Vodafone podemos esperar un equipo lleno de entusiasmo, con ganas de hacer historia. La naturaleza de la competición está en la conectividad y en la comunicación con otras personas. Por ello, estoy ilusionado de iniciar esta aventura con Vodafone”.
Cristina Barbosa, Directora de Marca de Vodafone España, afirma: “Nuestra apuesta por los eSports responde no solo a que creemos que serán el futuro del entretenimiento e incluso del deporte, sino porque, además, se desarrollan en un entorno –el de la banda ancha ultrarrápida- que es nuestro medio natural y donde Vodafone puede aportar valor a estos nuevos escenarios de ocio y consumo”.
G2 | Vodafone nace con la intención de no dejar a nadie indiferente. En breve, se darán a conocer más detalles y sorpresas que cambiarán la forma de entender los eSports.
EL EQUIPO G2 | VODAFONE SERÁ PROTAGONISTA DE UN NUEVO PROGRAMA DE TELEVISIÓN SOBRE EL MUNDO DE LOS eSPORTS.
 Gamers

“Gamers” se estrena el próximo 28 de abril en MTV.
Vodafone España ha presentado el programa “Gamers”, un ‘docureality’ sobre los deportes electrónicos que girará en torno al equipo de ‘League of Legends’ G2 | Vodafone. El programa será el primero en España en abordar los eSports y se estrenará en MTV el próximo jueves 28 de abril a las 22:00h.
“Gamers” tendrá un total de 13 capítulos de aproximadamente media hora de duración cada uno, en los cuales los espectadores podrán compartir con los jugadores de G2 | Vodafone sus entrenamientos, charlas tácticas, día a día y competiciones en las que participa. Un formato inédito en nuestro país que permitirá conocer todo el entorno de un equipo de eSports profesional.
G2 | Vodafone
Vodafone anunció el co-patrocinio del equipo el pasado mes de febrero, cuando se desveló el roster completo del G2 | Vodafone, ahora protagonista del nuevo programa de televisión. Los componentes del equipo fueron seleccionados por Carlos ‘Ocelote’ Rodríguez y compiten en las competiciones nacionales de ‘League of Legends’. Esta semana se ha añadido también al club G2 | Vodafone el jugador de FIFA Abel Cortés.
Gaming House
Desde hace unas semanas, el equipo convive en una Gaming House, un centro de alto rendimiento en el centro de Madrid especialmente habilitado para ellos. Esta Gaming House será el escenario principal en el que se desarrollará gran parte del programa de televisión, si bien se podrá también ver a los jugadores en distintas situaciones y localizaciones fuera de la casa.
“Gamers”, presentado por la actriz canaria Mariam Hernández, contará además con invitados especiales a lo largo de sus episodios y con muchas más sorpresas.
Horarios de emisión en MTV
Estreno: jueves 28 a las 22:00h.
Redifusión: viernes a las 17:40h. y domingo a las 01:30h.
On demand en el canal de YouTube de eSports Vodafone.

Fdo: Juan Durán Redondo.



martes, 12 de abril de 2016

La locura llega a Magic Duels.


Disponible desde el 6 de abril, la nueva actualización gratuita ofrece una
experiencia de juego mejorada y más de 300 cartas nuevas.


Tras una espera de seis meses, Wizards of the Coast lanza el nuevo Magic Duels con una potente actualización para ofrecer al jugador una experiencia de juego en condiciones, digna del mejor juego de estrategia de cartas.
A pesar de que Magic Duels no ha dejado de crecer en número de jugadores y duelos online, en versiones anteriores no respondió a los niveles de calidad que se espera de Magic: The Gathering. Por ello, se inició un laborioso proceso de desarrollo durante el cual Wizards of the Coast ha escuchado las valoraciones y críticas de los aficionados para corregir las deficiencias de versiones anteriores.



Potente historia y más de 300 cartas nuevas.


Magic Duels no experimenta una actualización como tal, sino una revolución, una reinvención. A la mejora completa del gameplay, con la s
uperación de los errores de desarrollo, el Nuevo Magic Duels implica la incorporación de más de 300 cartas nuevas, con la mayoría de cartas de Sombras sobre Innistrad incluidas. Con la inclusión de estas cartas a la extensa colección disponible hasta ahora, Magic Duels permitirá una personalización de los mazos prácticamente infinita.

En el nuevo Magic Duels se incorpora una nueva historia en la campaña ligada con la nueva colección en formato físico, Sombras sobre Innistrad, con una atractiva intrahistoria repleta de terror gótico, vampiros, zombis, cántropos y demás figuras del inframundo. En su Modo Historia los jugadores de Magic Duels podrán conseguir monedas que canjear por sobres en el juego, mientras desentrañan los misteriosos sucesos de Innistrad. Además, al actuar como tutorial, es el modo ideal para iniciarse en Magic: The Gathering y disfrutar desde la primera partida. Para los más competitivos, en Magic Duels encontrarán enfrentamientos contra jugadores de todo el mundo, emparejamientos equilibrados y duelos contra la IA para ensayar nuevos mazos incluso en modo offline. Además, en este Magic Duels se perfecciona el Modo Gigante de dos Cabezas para que los jugadores puedan jugar junto a un amigo en partidas de dos c
ontra dos haciendo así del multijugador una experiencia única que emule en cada partida a Magic: The Gathering.



Más cartas, más estrategia, más Magic.

-Más de 300 cartas nuevas, de las colecciones Sombras sobre Innistrad y Juramento de los Guardianes.
-Nuevas habilidades y mecánicas de juego.
-Nuevas misiones en el Modo Historia para sumar monedas y seguir la impactante historia de Magic.
-Gigante de dos Cabezas mejorado. Más opciones de multijugador y recompensas.
-Mejoras en la economía del juego. Más monedas como premio por cada misión para facilitar el completado de la colección de cartas.


Bienvenidos a la locura. ¡Bienvenidos a Magic Duels!

Fdo: Juan Durán Redondo.


Sombras sobre Innistrad: la locura llega a Magic.

El plano más popular de Magic: The Gathering retorna con terror gótico, locura y mucha oscuridad.

Algo extraordinario está sucediendo en Innistrad. Uno de los planos favoritos de Magic está experimentando sucesos extraños, terriblemente intrigantes. La oscuridad reina y la locura se ha adueñado de Innistrad. Con este punto de partida, Wizards of the Coast lanza Sombras sobre Innistrad, la colección más esperada por los fans de Magic: The Gathering, que tendrá su lanzamiento en tiendas el 8 de abril, pero que podrá jugarse por primera vez y en exclusiva en las Presentaciones del 2 y 3 de abril. Con Sombras sobre Innistrad, Magic retorna a un pasado oscuro, con el horror gótico como protagonista, y en el que los vampiros, zombis, hombres lobo y humanos luchan contra la maldad que está infectando el plano.  

¿Qué sucede en Innistrad?

Jace Beleren llega a Innistrad para investigar por qué Sorin no fue en su ayuda en la batalla contra los Eldrazis. Inmediatamente Jace se da cuenta que algo raro estaba ocurriendo, algo terrible. Los ángeles que antes protegían a los ciudadanos están manchados con sangre y su gente está desquiciada. Jace debe seguir las pistas para descubrir qué es lo que está llevando a este plano a la locura.

Para desentrañar esta misteriosa situación, Wizards of the Coast nos invita desde el 4 de marzo a meternos en la piel de Jace. A través de los artículos de Hanweir Chronicles se puede seguir la evolución de la situación en Innistrad, a la vez que paquetes misteriosos llegan a diferentes puntos del mundo con pistas para resolver el misterio. Las redes sociales actúan como nexo común para permitir a los fans hilar las pistas y resolver el misterio.  ¿Quién estará detrás de la deriva de Innistrad? Comienza el misterio, el terror gótico, la locura, la maldad. Llega Sombras sobre Innistrad.

Previews en entornos tenebrosos

Mientras el misterio se resuelve, Wizards of the Coast hamostrado las primeras cartas de Sombras sobre Innistrad en un espectacularacontecimiento que provocó el éxtasis dentro de la comunidad. Durante todo el fin de semana y desde que se abrió el GP de Melbourne (a la 01:00h de la madrugada del viernes en España), los jugadores fueron descubriendo nuevas cartas de la colección mediante puzles por internet y  en directo en los Grand Prix de Detroit, Bolonia y Melbourne. De este modo, los jugadores de Magic de todo el mundo se convirtieron en protagonistas, encontrando las cartas que se iban mostrando en tres zonas horarias diferentes. Las redes sociales fueron un hervidero de reacciones, confirmando las expectativas generadas por la colección más deseada por los fans de Magic: The Gathering. Bienvenidos a la locura. Bienvenidos de nuevo a Sombras sobre Innistrad. 

Fdo: Juan Durán Redondo.


viernes, 11 de diciembre de 2015

World Magic Cup 2015.


Las tres jornadas del Mundial por equipos de Magic se podrán seguir en streaming y contará amplio seguimiento por redes sociales.

El World Magic  Cup 2015 ha dado el pistoletazo de salida y los mejores jugadores de Magic de todo el mundo ya están en acción. Para una competición de este nivel, Wizards of the Coast no ha escatimado en medios, y va a ofrecer una cobertura completa en streaming y redes sociales durante los tres días de competición (del 11 al 13 de diciembre).

Aunque el Pabellón Fira de Barcelona abrirá sus puertas, los aficionados que no se encuentren en Barcelona podrán seguir en streaming las tres jornadas a través del canal oficial de Magic en Twitch. No faltará el seguimiento del World Magic Cup 2015 en las redes sociales, para que los fanáticos de Magic puedan comentar el evento por Twitter a través del hashtag #MTGWMC o a través de Facebook mediante la página “Magic: The Gathering”.

Y para los que se quieran acercar a Barcelona, Wizards of the Coast ha dispuesto de zonas abiertas al público para que puedan seguir la competición in situ y animar a sus equipos favoritos. Por si esto fuera poco, las tres jornadas de competición vendrán cargadas de sorpresas, por lo que el World Magic Cup 2015 es una cita ineludible para todo fanático de las Magic.



Magic Duels, ya disponible para iOS y Xbox One.

Además, desde este mismo jueves ya está disponible la nueva actualización de Magic Duels, con la cual estará disponible para dispositivos móviles iOS y para Xbox One, además de la ya disponible para PC en Steam. Así, mientras los pros se están disputando el título mundial por equipos en Barcelona, los aficionados podrán seguir la competición por Twitch mientras juegan con el nuevo paquete descargable de Magic Duels.

Italia conquista el World Magic Cup 2015.




Italia se coronó como campeón del mundo en el World Magic Cup 2015 de Barcelona, en un campeonato que destacó por su alto nivel general y por la irrupción en los puestos de honor de países con poca tradición de todos los rincones del mundo. La universalización del mundo Magic es un hecho, un fenómeno en expansión y con una salud excepcional.

La selección italiana liderada por Marco Cammilluzzi, plagada de jugadores profesionales, partía entre las favoritas. Tras una breve sequía de resultados, los italianos demostraron en esta World Magic Cup que nunca habían dejado de ser uno de esos países de referencia en cuanto a Magic se refiere. En la final, Italia derrotó a la Tailandia, que junto a la clasificación de Guatemala para el Top 8 supusieron las mayores sorpresas de la edición, países tradicionalmente  alejados de los puestos de honor. Por lo demás, Europa sigue dominando, con 5 países en el Top 8 (Suiza, Escocia, Francia y Dinamarca, además de Italia), Japón cayó en cuartos de final a pesar de ser el gran favorito sobre el papel, y otras potencias como Estados Unidos o Canadá ni se clasificaron para el segundo día de competición.



En cuanto a la selección española, el equipo formado por Antonio del Moral,  Alejandro Dupuy de Lome, Alfredo Rodríguez y Daniel Vicente quedó en el  puesto 44, lejos de superar la primera ronda. Al contar con el campeón del Pro Tour 2015 como capitán, España partía entre los equipos favoritos para dar el salto al Top 8. Por ello, ser  eliminados en el primer día de competición se puede considerar un resultado decepcionante para los nuestros.



Un mundo Magic en plena evolución.

Además del gran nivel general, este World Magic Cup destacó por el colorido aportado por las 73 selecciones participantes. Los integrantes de Guatemala, una de las sorpresas agradables del
campeonato, lucieron gorros trajes regionales, así como otras muchas selecciones. Mientras, los integrantes del  equipo de Panamá vinieron a Barcelona con máscaras tradicionales. Una atmósfera cosmopolita y global que representa la realidad actual de Magic.



No sólo cambian las potencias mundiales de Magic y entran nuevos países en los puestos de honor. Magic es un juego en permanente cambio y en el World  Magic Cup 2015 se ha evidenciado. Los mazos rojos volvieron a ser los más potentes de la edición. Frente a los mazos combo o de control que destacaron en ediciones anteriores,en los campos de batalla del Fira de Barcelona  predominaron mazos agresivos y rápidos. Esta es la tendencia actual, pero con la constante evolución del mundo Magic, previsiblemente las tornas cambiarán para próximos eventos internacionales. Ese es el encanto de Magic, un juego en permanente evolución.

Acerca de Magic: The Gathering

Magic: The Gathering es el mejor juego de estrategia del mundo, con más de 20 millones de jugadores y fans en todo el planeta. En este innovador juego de cartas, los jugadores construyen mazos personalizados utilizando las cartas que consiguen en sobres e intercambiándolas con sus amigos. Magic ofrece una experiencia de juego robusta a su comunidad de aficionados entusiastas, gracias a los eventos de juego presenciales y a los encuentros sociales en más de 7.000 tiendas especializadas de todo el mundo, complementados con los títulos digitales Duels of  the Planeswalkers y Magic Online.

Para obtener más información, visita Magicthegathering.com.

Acerca de Wizards of the Coast 

Wizards of the Coast LLC, una filial de Hasbro, Inc. (NASDAQ:HAS), es líder en el entretenimiento de jugadores habituales. Los jugadores y los fans de Wizards son miembros de una comunidad mundial unida por su pasión por los juegos, tanto digitales como presenciales. La empresa ofrece al mercado toda una gama de experiencias de juego respaldadas por potentes marcas como MAGIC: THE GATHERING y DUNGEONS & DRAGONS. Wizards también publica ficción de series de fantasía y cuenta con numerosos éxitos de ventas en el New York Times.

Para más información acerca de nuestras marcas de fama mundial, visita el sitio web de Wizards of the Coast en www.wizards.com.

Fdo: Juan Durán Redondo.

martes, 1 de diciembre de 2015

Todo el evento de Fun&Serious Game Festival.

Fun&Serious Game Festival, el mayor festival de videojuegos de Europa, dio el pistoletazo de salida con el comienzo del AzPlay (anteriormente conocido como hóPLAY) que celebra ya su sexta edición y se ha consolidado como el referente internacional para la promoción de nuevos trabajos indie, premiando cada año los videojuegos independientes más originales, creativos e innovadores del momento.

Hasta el 1 de diciembre, desarrolladores de 30 países mostraron en el Azkuna Zentroa un total de 158 proyectos, a los que los asistentes pudieron jugar en los ordenadores instalados dentro del recinto.  Proyectos de todo tipo, ya sea juegos para consolas, para ordenador, para móviles, o incluso videojuegos pensados para la realidad virtual.

El acto de apertura oficial del AzPlay contó con la asistencia de representantes de las principales instituciones organizadoras del festival, entre ellos Nora Sarasola, directora general de Bilbao Ekintza del ayuntamiento de la capital vizcaína, Jon Etxebarria, representante del Azkuna Zentroa y Ainara Basurko, directora de Beaz dependiente de la diputación de Bizcaia. Todos destacaron la importancia de este evento, que permite a los jóvenes emprendedores mostrar sus proyectos y acceder a nuevas vías de financiación.

AzPlay establece cinco premios de 5.000 euros para las siguientes categorías: mejor idea original, mejor diseño creativo, mejor sonido-música, mejor jugabilidad y mejor videojuego vasco. Los ganadores se dieron a conocer en una gala propia.

Con este evento el Fun & Serious Game Festival refuerza su compromiso con los jóvenes desarrolladores y les ofrece un espacio donde conseguir financiación para sus trabajos, de modo que puedan hacerse un hueco en el mercado de los videojuegos, contribuyendo así también al crecimiento económico y del empleo.

Viernes 27:

Por otro lado, en el Azkuna Zentroa se celebró el BBVA Talent Day, el espacio definitivo de encuentro para todos los emprendedores y creadores españoles que quieren dar a conocer sus ideas, conectar, favorecer sinergias o buscar apoyo financiero. Algunos de los ponentes que participaron en las charlas del Talent Day son Toby Fox, creador del famoso videjouego Undertale, nominado al premio Titanium como mejor juego revelación del año; Arturo Monedero, creador de la fantástica y premiada aventura gráfica Los Ríos de Alice; Martin Sahlin, director creativo en Coldwood; Alejandro Miralles, CEO y Cofundador en Demiun Games o Javier Megías, CEO de Startupxplore.



También se inauguró la Fun Zone en el Palacio Euskalduna, el mayor espectáculo de e-Sports de la temporada, con 4.500 metros cuadrados dedicados a deportes electrónicos. La Fun Zone abrió los días 27, 28 y 29 de noviembre y llevó los eSports a su máxima expresión, en dos auditorios donde compitieron algunos de los profesionales y equipos de mayor renombre en nuestro país, por alcanzar la victoria final en los dos juegos de eSports más destacados: League of Legends y Counter Strike.



El BBVA Talent Day celebró con éxito su jornada dedicada a los jóvenes desarrolladores españoles y entregó sus premios a los mejores videojuegos indie.

Sábado 28:

Fun&Serious Game Festival, celebró el BBVA Talent Day, el espacio clave dentro del Festival, para todos los desarrolladores españoles que quieren dar visibilidad a sus proyectos, hacer networking, recibir consejos y conseguir financiación, entre otras cosas.

Durante la jornada, los asistentes disfrutaron de charlas inspiradoras, mesas redondas y clases maestras donde grandes figuras de la industria independiente internacional, compartieron su experiencia y dieron consejos sobre cómo crear y diseñar un videojuego y por supuesto, cómo darle visibilidad y en último término, conseguir ventas.

“Estamos entusiasmados con la jornada del Talent Day de ayer. Hemos podido tocar el talento que se mueve en nuestro país y constatar el gran futuro que tiene la industria. Se han presentado proyectos espectaculares, como Two Dimensions -ganador del Premio Universitario - y hemos tenido un altísimo nivel de charlas y ponentes nacionales e internacionales. Ha sido una jornada totalmente inspiradora”, en palabras de Alfonso Gómez, Director del Festival.

Por el Talent Day pasaron ponentes de la talla de Arturo Monedero, socio fundador de Delirium Studios; Toby Fox, creador del famoso videjouego Undertale, que está nominado al premio Titanium como mejor juego revelación del año; Martin Sahlin, director creativo en Coldwood y firme defensor del videojuego como manifestación artística; Sherida Halatoe, creadora del conmovedor juego Beyond Eyes; Carlos Coronado, creador de MIND: Path to thalamus, juego galardonado con 6 Premios Nacionales a la Industria del Videojuego; Alejandro Miralles, CEO y Cofundador en Demiun Games, la primera incubadora de startups de videojuegos en Madrid, o Javier Megías, CEO de Startupxplore, la mayor comunidad de startups e inversores de España.

Durante la jornada, los ponentes han insistido y defendido el videojuego como una expresión artística, como el caso de Arturo Monedero, para el cual “los videojuegos son cultura”.

Los premios: 

En el apartado de premios, dentro del concurso de proyectos universitarios del BBVA Talent Day, el premio ha sido para el videojuego Two Dimensions, desarrollado por la U-tad de Madrid, un juego runner isométrico donde controlas dos personajes simultáneamente.

Por otra parte, se entregaron también los cinco premios del concurso AzPlay, elegidos entre 158 proyectos. El galardón al Mejor Videojuego Vasco ha sido para Los Delirios de Von Sottendorf y su Mente Cuadriculada, de Delirium Studios, desarrollado para la portátil 3DS de Nintendo. El videojuego Tale of Tales de la compañía Sunset, ha sido distinguido con el premio AzPlay a la Mejor Idea Original y Pavillion, de Visiotronick Media, ha sido premiado como Mejor Diseño Creativo. Panoramical, de Fernando Ramallo y David Kanaga, ha recibido el premio al Mejor Sonido-Música y el premio al videojuego que mejor se juega ha sido otorgado a Future Unfolding, de la productora Spaces of Play.

Los cinco premios están dotados con 5.000 euros para cada ganador.

Comenzó la Fun Zone:

También dio comienzo la Fun Zone, un espacio de auténtica diversión y entretenimiento dentro del Festival, pensado para disfrutar y pasarlo bien jugando. De la mano de ESL (la plataforma líder del mundo de eSports) y hasta el 29 de noviembre en el Palacio Euskalduna, la Fun Zone se convirtió, un año más, en el mejor espectáculo de deportes electrónicos del norte de España.

En dos auditorios habilitados a tal efecto, compitieron estos días algunos de los profesionales y equipos de mayor renombre de nuestro país por alcanzar la victoria final en los dos juegos de eSports más destacados: League of Legends y Counter Strike.

La Fun Zone también dispuso de diferentes arenas de juego donde los asistentes pudieron disfrutar en primera persona de los eSports, compitiendo con sus amigos y otros visitantes en arenas de juego de PC y consola con alguno de los títulos de mayor éxito del momento.

Torneos de eSports y talleres sobre creación de videojuegos en el segundo día de la Fun Zone.

Domingo 29:

Fun&Serious Game Festival, celebró con éxito su segundo día de la Fun Zone, de la mano de ESL, el espacio del festival dedicado a la diversión y el entretenimiento, que se celebró estos días en el Palacio Euskalduna. Además de exhibiciones a cargo de los mejores jugadores, los asistentes pudieron disfrutar de diversas actividades como concursos, sorteos, cosplay y torneos no oficiales.



A lo largo de 4.500 metros cuadrados, la Fun Zone estuvo dividida en distintas zonas de juego y actividades: 40 puestos de Minecraft y más de 100 puestos de juego con FIFA 16, Rise of The Tom Raider, Halo 5, Forza Motorsport 6, Rainbow Six Siege, League of Legends o Assassin´s Creed: Syndicate, entre otros. Sin olvidar uno de los hitos de esta edición de la Fun Zone, el mayor evento de comunidad en Europa de World of Tanks. Todo ambientado con música a cargo de los DJ,s de la emisora Euskadi Gaztea.



Una de las estrellas de la Fun Zone es sin duda la ESL Arena formada por dos torneos oficiales de los dos títulos más representativos y de mayor seguimiento: Counter Strike: Global Offensive, celebrado, y League of Legends, que también se celebró. Estos torneos premian a los mejores equipos españoles con una dotación de 6.000€ en premios.



Además de este torneo oficial, ESL y Fun & Serious, en las Arenas de PC y consolas los asistentes pudieron disfrutar estos días con juegos de la talla de Rainbow Six Siege, Halo 5: Guardians, Call of Duty Black Ops III, con una Arena exclusiva de Blizzard con Hearthstone o Heroes of the Storm, entre otros.

Fun Zone Academy, ha sido una de las grandes novedades este año, un espacio de charlas, talleres, conferencias, documentales que se celebraron dentro de la Fun Zone para todos aquellos que además de jugar estuvieron dispuestos a aprender cosas nuevas. Por la Fun Zone Academy pasaron figuras como Tomas Komair, de Digipen, que impartió un taller de técnicas para mejorar la jugabilidad de los juegos o Borja Crespo y Álvaro Martínez, que ofreció una charla sobre la aventura de dibujar a Batman. Los asistentes también pudieron aprender los secretos de la creación de un videojuego de la mano de las universidades UTAD y La Salle Barcelona.



Este año los youtubers han tenido especial protagonismo y se ofreció un taller informativo sobre el programa de partners de la plataforma de vídeos, sus ventajas y cómo sacarle el mejor partido a un canal de YouTube. La  encargada de impartir este taller fue Maruchi García, Senior YouTube Strategic Parter Manager Spain.

La Fun Zone contó también con dos invitados sorpresa: Chincheto y Tonacho, que compartieron con los asistentes sus trucos y experiencia para hacer triunfar un canal de YouTube.

The Witcher 3: Wild Hunt galardonado con el Premio Titanium al Mejor Videojuego del Año en la Gala del Fun&Serious Game Festival.
·       NBA 2K16 se lleva el Titanium al Mejor Juego Deportivo
·       El creador del Tetris, Alexey Pajitnov, recogió el Premio Bizkaia por toda su trayectoria
·       Otros dos Premios Honoríficos fueron para Tim Schafer, creador de grandes sagas como Monkey Island y James Armstrong, Vicepresidente y Director General de Sony Computer Entertainment Iberia

Lunes 30:

El Fun&Serious Game Festival, anunció los ganadores de la V edición de los Premios Titanium, en una Gala especial celebrada en el museo Guggenheim de Bilbao y presentada por el popular periodista Toni Garrido.

The Witcher 3: Wild Hunt, uno de los videojuegos con mayor número de nominaciones, se ha llevado dos Premios Titanium: Mejor Videojuego del Año y Mejor Guión.

En el apartado de diseño, los premios han sido para Ori and the Blind Forest, que se ha llevado el Titanium al Mejor Diseño Artístico y Star Wars: Battlefront, que ha recibido el Titanium al Mejor Diseño de Juego. Por su parte el videojuego Undertale ha sido galardonado con el Titanium al Videojuego Revelación, y el premio Titanium a la Mejor Idea Original ha sido para Los Delirios de Von Sottendorff, ambos de la industria indie.

El Titanium a la Mejor Banda Sonora ha sido para Life is Strange y en el apartado de doblaje, el premio Titanium a la Mejor Interpretación en Castellano se lo ha llevado el actor de doblaje Claudio Serrano, por Batman Arkham Knight.

En las categorías de Deportes, Motor y Juego Competitivo, los Titanium han sido para NBA 2K16 (Mejor Juego Deportivo); Forza Motorsport 6 (Mejor Juego de Motor) y Raibox Six SIEGE (Mejor Juego Competitivo).

El Premio Bizkaia fue para una de las grandes leyendas del sector: El creador del Tetris, Alexey Pajitnov. Y otros dos Premios Honoríficos fueron recogidos por Tim Schafer, responsable de grandes aventuras gráficas como Monkey Island o Grim Fandango, y James Armstrong, Vicepresidente y Director General de Sony Computer Entertainment Iberia.

- LISTA DE PREMIADOS:

MEJOR VIDEOJUEGO DEL AÑO
·        The Witcher 3: Wild Hunt.
MEJOR DISEÑO ARTÍSTICO
·        Ori and the Blind Forest.
MEJOR GUIÓN
·        The Witcher 3: Wild Hunt.
MEJOR DISEÑO DE JUEGO
·        Star Wars: Battlefront.
VIDEOJUEGO REVELACIÓN
·        Undertale (Ganador)
MEJOR BSO
·        Life is Strange.
MEJOR IDEA ORIGINAL
·        Los Delirios de Von Sottendorff.
MEJOR INTERPRETACIÓN EN CASTELLANO
·        Claudio Serrano por Batman Arkham Knight.
MEJOR JUEGO DEPORTIVO
·        NBA 2K16.
MEJOR JUEGO DE MOTOR
·        Forza Motosport 6.
MEJOR JUEGO COMPETITIVO
·        Rainbox Six SIEGE.
PREMIO BIZKAIA
- Alexey Patjinov
PREMIOS HONORÍFICOS
- Tim Schafer
- James Armstrong
MEJOR SERIOUS GAME DEL AÑO
- Takos Japanese
MEJOR DESARROLLO NACIONAL
- Los Delirios de Von Sottendorff
MEJOR VIDEOJUEGO INDEPENDIENTE
- Mind Path to Thalamus
MEJOR JUGADOR eSPORT
- xPeke

Por último tuvo lugar la gala de premios, donde se pudieron ver los momentos más emblemáticos de la V gala de premios del Fun&Serious Game Festival, desde el premio Bizkaia a Alexey Pajitnov, creador del mítico Tetris, la entrega de premios honoríficos a personalidades de la industria como Tim Schafer o James Armstrong, o la entrega del premio Titanium a mejor juego del año a The Witcher 3: Wild Hunt.

Un cordial saludo.
Fdo: Juan Durán Redondo.










martes, 24 de noviembre de 2015

xPeke en el Fun&Serious Game Festival

xPeke recibirá en el Fun&Serious el premio al jugador eSport más destacado del año en España

El jugador murciano, la figura española más reconocida internacionalmente, participará también en las VIT Talks y en la Gala Golfa del Festival

Fun&Serious Game Festival anuncia que xPeke asistirá la gala de los premios Titanium del festival donde recibirá elpremio al jugador eSport más destacado del año en España.

El premio, que será la primera vez que se otorga, reconoce el enorme esfuerzo de un jugador como xPeke que se ha convertido en la mayor referencia nacional de esta disciplina en constante crecimiento.  Origen, el equipo de xPeke, estuvo a punto de hacer historia en el pasado Campeonato del Mundo de League of Legends, llegando a las semifinales siendo derrotados, ni más ni menos, que por los vigentes campeones.

Cuando sí ha hecho historia Origen, el equipo de xPeke, fue el pasado fin de semana cuando se celebró el IEM San José, un campeonato de League of Legends organizado por ESL en San Jose, Los Angeles, y donde Origen se alzó con la victoria final por primera vez en su historia y en la historia de los e-Sport en España.

Además de recoger este premio, xPeke participará en las VIT Talks donde, entrevistado por el comentarista en ESL TV y caster de League of Legends de ESL España, Kuentin, y por Antonio Santo, periodista de FSGamer.com, hablará de su papel como jugador profesional de League of Legends. Finalmente, xPeke asistirá a la Gala Golfa del Festival, presentada por Chincheto y Tonacho en el museo Guggenheim, y donde compartirá con Kuentin y ambos youtubers sus experiencias en frente de los 300 asistentes a esta gala alternativa que disfrutarán de un divertido espectáculo. 

Enrique "xPeke" Cedeño es un joven murciano de 23 años reconocido como la figura española más internacional en el mundo de los deportes electrónicos. Enrique cuenta ya en su haber con varios hitos en competiciones de alto nivel como las Intel Extreme Masters, llegando a alcanzar el segundo puesto en las finales globales de la temporada 2013. Además, junto a su anterior equipo, Fnatic, logró el Campeonato Mundial de League of Legends durante la primera temporada en 2011.

Tras esta experiencia, Enrique dio un giro en su carrera y tomó la decisión de fundar y liderar su propio equipo de League of Legends, Origen, con el que directamente se clasificaron para las Challenger Series europeas (segunda división europea) que ganarían. En la temporada siguiente ya en la primera división europea, denominada League of Legends Championship Series EU protagonizó uno de los ascensos más meteóricos de la historia del deporte electrónico. En esta primera temporada se clasificaron para los mundiales celebrados en Colonia terminando en el cuarto puesto frente a los todopoderosos asiáticos.

Abanderado del eSport y de España allá por donde va, xPeke ha roto otros hitos como ser el primer deportista electrónico patrocinado por Red Bull, lo que supone un reconocimiento tácito internacional de esta disciplina como deporte.